Después de coronarse como las máximas goleadoras de este torneo Bicentenario 2010 con 7 victorias seguidas, y rompiendo el récord de mayor cantidad de partidos ganados, las Chivas del Guadalajara están festejando también por el naciemiento de un nuevo héroe del rebaño sagrado: CHIVA FIGHTER.
Conexión SUFA estuvo presente en la presentación del nuevo cómic de Grupo Editorial VID, el cual, a pesar de estar basado en un personaje del club Guadalajara no es exclusivo para la afición, ya que es una historia con calidad internacional que puede ser apreciada por muchas personas, independientemente de los gustos futbolísticos. Con un costo de $24, 32 páginas a todo color y un formato que no le envidia nada a los cómics americanos Chiva Fighter viene a revolucionar el mundo del cómic, ya que esta basado en un concepto 100% mexicano y respaldado por la casa editorial más grande de México en cuanto a cómics se refiere.
¿Quieres conocer la historia de este gran personaje?, a continuación te ponemos la historia de su origen:
En la galaxia Gama Quark 18, en el sistema solar llamado Etherion, se desarrolla la vida de
una civilización desconocida para los humanos, en dos planetas: Tebrán y Unukhansúl, los
cuales giran alrededor de una estrella enana conocida como Pólinos.
Tebrán es un planeta cálido, dada su posición tan cercana al Sol. Sus habitantes, los
aagratherios, han aprovechado el movimiento de rotación del planeta para transformarlo en
diferentes tipos de energía. También se cultivan las artes y la conciencia. El promedio de vida de
sus habitantes es de 130 años, siendo útiles hasta los 85. Después se dedican a incrementar su
sabiduría y transmiten el conocimiento en los concilios de los Sabios de Tebrán, llevando al
planeta a vivir en paz y prósperamente durante siglos.
Unukhansúl es un planeta frío y escabroso, donde sus habitantes simulan reptiles. Los
argonianos son desconfiados y lentos, debido a su sangre fría. Su objetivo es lograr mover su
planeta a una órbita más cercana a Pólinos, para lo cual han desarrollado una gran tecnología.
Ellos buscan desesperadamente obtener minerales y agua, colonizando otros planetas, por lo
que se les conoce como seres desalmados, crueles, ventajosos y hostiles, que recurren a lo que
sea para sobrevivir. También han desarrollado artes negras, siendo Drakko su sacerdote y
científico más poderoso. Drakko es enviado a otras partes para que robe los materiales de la
galaxia necesarios para producir la máquina capaz de propulsar su planeta y acercarlo a
Pólinos.
Drakko es mandado a Tebrán, donde comienza una carrera hacia la base del reactor
energético. Los guardianes de Tebrán lo persiguen, mas él roba un poco de energía, realiza un
conjuro y las hordas invasoras caen del cielo atacando a Tebrán, adoptando formas humanoides.
Chiva Fighter es el capitán del escuadrón de guardianes de Tebrán, pero en esta ocasión
decide enfrentar a Drakko en una lucha cuerpo a cuerpo, le quita su amuleto maléfico, lo detiene
y así cesa la horda de invasores que caía del cielo. Drakko es presentado ante el concilio de los
Sabios de Tebrán, quienes deciden enviarlo en una cápsula criogénica a vagar eternamente por
el espacio, en animación suspendida.
Durante mucho tiempo la cápsula de Drakko vagó por el espacio sideral, hasta que un
meteorito colisiona con ella y cae en la Tierra, en un basurero tóxico, destruyendo la celda
criogénica donde estaba Drakko, despertándolo.
Korven Krauser, el cabecilla de MEZ CORP, se percata de todo, le da asilo a Drakko y éste,
con el calor, se recupera y les cuenta sobre su origen. Con la ayuda de Drakko, MEZ CORP
incrementa sus negocios sucios, como fabricación y venta de armas, piratería y robos a bancos.
En Tebrán, por medio de la meditación, el concilio de Sabios se percata de que Drakko está
en la Tierra y puede hacer mucho daño, por lo que se decide enviar a Chiva Fighter a
capturarlo.
Chiva Fighter es ingresado a la máquina que abre la puerta dimensional. Lleva consigo una
llave que llama al portal intergaláctico para poder regresar a Tebrán, llamada OMNICRON.
En el centro de Ciudad Suprema transcurre una tarde tranquila. De pronto, caen relámpagos
y ráfagas de viento, seguidas de un fuerte estallido.
Chiva Fighter, herido por el impacto y desorientado, huye del lugar olvidando la llave
OMNICRON, de la cual se apodera uno de los secuaces de Korven Krauser, quien huye sin dejar
rastro.
CH.F. se refugia en una fábrica abandonada, se dispone a descansar y a pensar cómo
atrapará a Drakko y recuperará la llave OMNICRON.
A la mañana siguiente, Fernanda y sus amigos llegan a la fábrica para hacer una sesión
fotográfica. Fernanda descubre a CH.F., se asusta y cae del andamio donde estaba, siendo
rescatada por CH.F. La chiquilla huye rápidamente.
Justo aquí inicia esta sensacional historia
que cautivará a toda la familia.
¡No se resistan, sigan paso a paso a Chiva Fighter,
leyendo sus aventuras cada mes!, recuerda que ya esta en tu puesto de revistas más cercano.
AVERIGUA MÁS DE CHIVA FIGHTER EN SU PÁGINA: www.chivafighter.com.mx o busca el perfil CHIVA FIGHTER en FACEBOOK y hazte FAN, habrá sorteos para los partidos.
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